Windows
公开资料显示支持 Windows。建议先更新显卡驱动,补齐 VC 2019、DirectX Jun 2010、.NET 4.6,并在 Steam 中验证文件完整性。
PLATFORM
不同平台的结论不能混用,尤其是 VR、Proton 和掌机类设备。
公开资料显示支持 Windows。建议先更新显卡驱动,补齐 VC 2019、DirectX Jun 2010、.NET 4.6,并在 Steam 中验证文件完整性。
ProtonDB 反馈可作为玩家观察参考,不代表官方承诺。若评价显示可运行但需要调整,应记录 Proton 版本、驱动、画质和启动参数。
如平台未明确标注掌机支持,应写成“需结合 Proton 版本、画质设置和控制器模板自行测试”。不要把个别反馈写成通用结论。
SteamDB 资料中可见 SteamVR、Oculus、OpenXR、坐姿与站姿线索。头显体验取决于运行时、刷新率、定位和画质负载。
公开配置记录包含 Xbox、Switch Pro、PS5 控制器模板。按键异常时,先重置 Steam 输入配置,再检查模板与设备是否匹配。
键鼠适合首次进入和基础排错。VR 或控制器出现异常时,先用键鼠确认菜单、画质和账号状态是否正常。
BASE CHECK
先确认系统、驱动、运行库、磁盘空间和文件完整性,再调整设备。测试资料中的下载体积约 24.51 GiB、磁盘体积约 26.30 GiB,实际安装建议预留 30 GiB 以上。
如果出现卡顿、闪退、纹理模糊或黑屏,先把游戏切到窗口模式和中等画质,关闭后台录制、叠加层和过强后处理。一次只改一个设置,更容易判断问题来自画质、运行库还是输入设备。

CHECKLIST
检查系统输出设备、游戏音量、采样率、XAudio2 运行库和后台音频设备。切换耳机或 VR 头显后,也要确认 Windows 默认输出是否变化。
围绕 Epic Online Services、账号状态、服务器维护、本地防火墙和网络节点逐项检查。账号联动问题优先看官方公告与账号页面。
记录系统版本、显卡、驱动、设备、运行时、画质设置、当前构建和复现步骤。不要只写“能玩”或“不能玩”,那样对后续判断帮助很小。